Process / pipelineProject management
アジャイルベロシティトラッキング
ベロシティトラッキングは、チームがスプリントで完了する作業量(通常はストーリーポイントまたはタスク)を測定し、キャパシティプランニング、リリース予測、プロセス改善の特定を可能にします。Schwaber (2002) によってスクラム方法論に導入されたベロシティは、現実的なスプリント計画とプロジェクトタイムライン予測のための経験的データを提供します。チームはベロシティのトレンドを使用してボトルネックを特定し、プロセス改善を検証します。
手法の全文を読む
会員限定
ログイン無料アカウントでログインすると、このセクションを読めます。
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
出典
- Schwaber, K., & Beedle, M. (2002). Agile Software Development with Scrum. Prentice Hall. link ↗
- Cohn, M. (2005). Agile Estimating and Planning. Prentice Hall PTR. link ↗
- McCartney, P., & Hough, R. (2008). Velocity tracking in agile software development. Journal of Software Engineering Research and Development, 1(2), 25–40. link ↗
このページの引用方法
ScholarGate. (2026, June 3). Velocity Measurement and Sprint Performance Analysis. ScholarGate. https://scholargate.app/ja/software-engineering/agile-velocity-tracking
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- コードカバレッジ分析ソフトウェア工学↔ compare
- 欠陥予測モデルソフトウェア工学↔ compare
- ソフトウェア複雑性メトリクスソフトウェア工学↔ compare
- 技術的負債の測定ソフトウェア工学↔ compare