Cellular Automata
Cellular automata (CA) is a grid-based computational simulation model, first formalized by John von Neumann and Stanislaw Ulam in the 1940s–1950s and brought to wide attention by John Conway's Game of Life (1970) and Stephen Wolfram's systematic classification (2002), in which a lattice of cells — each holding a finite discrete state — evolves in discrete time steps according to local neighborhood interaction rules, causing complex global patterns to emerge from simple local specifications.
Catatan sumber
Kutipan disalin apa adanya dari catatan sumber metode. Tidak ada verifikasi tingkat klaim yang disimpulkan darinya.
- Wolfram, S. (2002). A New Kind of Science. Wolfram Media. · ISBN 978-1579550080
- White, R. & Engelen, G. (2000). High-Resolution Integrated Modelling of the Spatial Dynamics of Urban and Regional Systems. Computers, Environment and Urban Systems, 24(5), 383–400. · DOI 10.1016/S0198-9715(00)00012-0
Klaim yang dikurasi
Klaim tersimpan dalam buku besar bukti, masing-masing dengan penilaiannya sendiri.
Tampilan ini tidak menciptakan penilaian klaim ketika buku besar tidak memilikinya.
Metode terkait
Dihasilkan dari grafik metode dan ditampilkan sebagai relasi yang disarankan mesin — tidak ada klaim bukti yang disimpulkan.