BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Metode Terbaik Terburuk pembobotan dengan matriks imbalan Z-number dan pemeringkatan teoretis permainan
BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Metode Terbaik Terburuk pembobotan dengan matriks imbalan Z-number dan pemeringkatan teoretis permainan) adalah metode pengambilan keputusan multi-kriteria (MCDM) pemeringkatan yang diperkenalkan oleh Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hibrida); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-numbers); von Neumann 1928 + Nash 1950 (permainan zero-sum / ekuilibrium Nash) pada tahun 2022. Metode ini mengubah matriks keputusan alternatif yang dinilai berdasarkan beberapa kriteria menjadi hasil yang terstruktur dan dapat direproduksi.
Baca metode selengkapnya
Masuk dengan akun gratis untuk membaca bagian ini.
Sumber
- Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗
Cara menyitasi halaman ini
ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/id/decision-making/bwm-znumber-game
Menemukan masalah di halaman ini? Laporkan atau usulkan perbaikan →