Sport Fandom Autoethnography
Sport fandom autoethnography turns the researcher's own experience of being a fan into systematic qualitative inquiry, using the self as a window onto the culture of fandom. Drawing on the method Carolyn Ellis and Arthur Bochner developed and named, it joins three elements -- auto (the self), ethno (culture), and graphy (the writing process) -- so that personal stories of devotion, ritual, heartbreak, and belonging become evidence about how fandom works. The approach ranges from evocative autoethnography, which writes emotionally compelling scenes that let readers feel the fan's world, to more analytic forms that explicitly theorize the cultural patterns the stories reveal. Rather than surveying fans from the outside, the autoethnographer mines remembered epiphanies, match-day field notes, and personal artifacts to show, from within, what it means to live as a supporter.
A teljes módszer elolvasása
Jelentkezzen be ingyenes fiókkal a szakasz elolvasásához.
Módszertérkép
A rokon módszerek környezete — válasszon ki egy csomópontot a felfedezéshez.
Források
- Ellis, C., & Bochner, A. P. (2000). Autoethnography, Personal Narrative, Reflexivity: Researcher as Subject. In N. K. Denzin & Y. S. Lincoln (Eds.), Handbook of Qualitative Research (2nd ed., pp. 733-768). Sage. ISBN: 9780761915126
- Ellis, C., Adams, T. E., & Bochner, A. P. (2011). Autoethnography: An Overview. Forum Qualitative Sozialforschung / Forum: Qualitative Social Research, 12(1), Art. 10. DOI: 10.17169/fqs-12.1.1589 ↗
Hogyan hivatkozzon erre az oldalra
ScholarGate. (2026, June 23). Sport Fandom Autoethnography (Evocative and Analytic Self-Narrative of Being a Fan). ScholarGate. https://scholargate.app/hu/sport-leisure-studies/sport-fandom-autoethnography
Melyik módszer?
Állítsa e módszert a hozzá legközelebb álló rokonai mellé, és olvassa őket egymás mellett — a könyvtár az asztalra teszi a könyveket; a választás az Öné.
- Fan Engagement NetnographySport Leisure Studies↔ összehasonlítás
- Sport Spectator Identification ScaleSport Leisure Studies↔ összehasonlítás
- Team Identification-Social Psychological Health ModelSport Leisure Studies↔ összehasonlítás
Hivatkozik rá
Hasonló módszerek
Hibát talált ezen az oldalon? Jelentse, vagy javasoljon javítást →