संज्ञानात्मक वॉकथ्रू (Cognitive Walkthrough)
संज्ञानात्मक वॉकथ्रू (Cognitive Walkthrough) इंटरफ़ेस डिज़ाइनों का मूल्यांकन करने के लिए एक निरीक्षण विधि है, जिसमें यह अनुकरण और विश्लेषण किया जाता है कि उपयोगकर्ता अन्वेषण और परीक्षण के माध्यम से किसी सिस्टम का उपयोग करना कैसे सीखेंगे। 1990 में क्लेटन लुईस, पीटर पोलसन, कैथलीन वार्टन और जॉन रीमैन द्वारा विकसित, यह विधि संज्ञानात्मक मनोविज्ञान पर आधारित है और विशेष रूप से सीखने की क्षमता पर केंद्रित है—चाहे पहली बार या कभी-कभी उपयोग करने वाले उपयोगकर्ता औपचारिक प्रशिक्षण के बिना कार्यों को करने का तरीका खोज सकें। मूल्यांकनकर्ता उपयोगकर्ता की क्रियाओं की भूमिका निभाते हैं, प्रत्येक चरण में प्रतिक्रिया और खोज के बारे में महत्वपूर्ण प्रश्नों के एक सेट का उत्तर देते हैं, और प्रयोज्यता (usability) समस्याओं का दस्तावेजीकरण करते हैं।
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स्रोत
- Lewis, C., Polson, P. G., Wharton, C., & Rieman, J. (1990). Testing a walkthrough methodology for specifying and evaluating user interface designs. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 387–392). link ↗
- Wharton, C., Rieman, J., Lewis, C., & Polson, P. (1994). The cognitive walkthrough method: A practitioner's guide. In J. Nielsen & R. L. Mack (Eds.), Usability Inspection Methods (pp. 105–140). John Wiley & Sons. ISBN: 0-471-01877-5
इस पृष्ठ का उद्धरण कैसे दें
ScholarGate. (2026, June 3). Cognitive Walkthrough Method. ScholarGate. https://scholargate.app/hi/human-computer-interaction/cognitive-walkthrough
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