ScholarGate
עוזר
MCDMFormal / game-theoretic IR

Deterrence Modeling

Deterrence modeling uses game theory to analyze when a defender can dissuade a challenger from aggression by threatening unacceptable costs. Classical deterrence theory, rooted in Schelling's work and Cold War nuclear strategy, was reformulated by Frank Zagare and D. Marc Kilgour in Perfect Deterrence (2000) into a family of incomplete-information games. These models make precise the two requirements a deterrent threat must meet — capability (the means to inflict the cost) and credibility (a genuine willingness to carry it out) — and identify the equilibrium conditions under which deterrence succeeds, fails, or collapses into conflict.

פתיחה ב-MethodMindבקרובהחל, השווה, קבל הנחיה
כלים ומשאבים
הורדת מצגת
למד וחקור
וידאובקרוב

קראו את השיטה במלואה

לחברים בלבד

התחברו עם חשבון חינמי כדי לקרוא חלק זה.

התחברות

מפת שיטות

סביבת השיטות הקרובות — בחרו צומת כדי לחקור.

מקורות

  1. Zagare, F. C., & Kilgour, D. M. (2000). Perfect Deterrence. Cambridge: Cambridge University Press. ISBN: 9780521781749

איך לצטט עמוד זה

ScholarGate. (2026, June 22). Game-Theoretic Modeling of Deterrence in International Relations. ScholarGate. https://scholargate.app/he/international-relations/deterrence-modeling-ir

איזו שיטה?

הציבו שיטה זו לצד קרובותיה הקרובות וקראו אותן זו לצד זו — הספרייה מניחה את הספרים על השולחן; הבחירה בידיכם.

השוואה זה לצד זה

מאוזכר על ידי

ScholarGateDeterrence Modeling (Game-Theoretic Modeling of Deterrence in International Relations). אוחזר בתאריך 2026-06-24 מתוך https://scholargate.app/he/international-relations/deterrence-modeling-ir · מערך נתונים: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026