Wizard of Oz
שיטת Wizard of Oz היא טכניקת אב-טיפוס והערכה שבה משתמשים מתקשרים עם מערכת הנראית אוטומטית, אך מאחורי הקלעים, מפעיל אנושי (ה״קוסם״) שולט בהתנהגות המערכת. שיטה זו, שפותחה על ידי ג'ון קלי בשנת 1984, בעלת ערך רב במיוחד לחקר פרדיגמות אינטראקציה חדשניות (ממשקי קול, עוזרים וירטואליים, מערכות מבוססות מחוות) לפני יישום מלא. על ידי הדמיית יכולות מערכת עתידיות, חוקרים משיגים תובנות לגבי ציפיות המשתמשים, מודלים מנטליים ודרישות, מבלי לבנות את האוטומציה המורכבת תחילה.
קראו את השיטה במלואה
התחברו עם חשבון חינמי כדי לקרוא חלק זה.
מפת שיטות
סביבת השיטות הקרובות — בחרו צומת כדי לחקור.
מקורות
- Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420 ↗
- Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215 ↗
איך לצטט עמוד זה
ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/he/human-computer-interaction/wizard-of-oz
איזו שיטה?
הציבו שיטה זו לצד קרובותיה הקרובות וקראו אותן זו לצד זו — הספרייה מניחה את הספרים על השולחן; הבחירה בידיכם.
- תחקיר קונטקסטואליאינטראקציה אדם-מחשב↔ השוואה
- הליכה משותפת פלורליסטיתאינטראקציה אדם-מחשב↔ השוואה
- חשיבה בקול רטרוספקטיביתאינטראקציה אדם-מחשב↔ השוואה
- פרוטוקול חשיבה בקול רםאינטראקציה אדם-מחשב↔ השוואה