חוק פיטס
חוק פיטס (Fitts's Law) הוא מודל אמפירי לתנועה מהירה ומכוונת של האדם, החוזה שזמן התנועה עולה באופן לוגריתמי עם היחס בין המרחק לגודל המטרה. חוק יסודי זה, שנוסח על ידי פול פיטס בשנת 1954, מתאר כמה זמן לוקח לנוע אל מטרה ולבחור אותה (לדוגמה, לחיצה על כפתור במסך או הושטת יד לאובייקט פיזי). בתחום אינטראקציית אדם-מחשב (HCI), חוק פיטס מיושם באופן נרחב להערכה ואופטימיזציה של ממשקים מבוססי מצביע כגון עכברים, משטחי מגע ומסכי מגע.
קראו את השיטה במלואה
התחברו עם חשבון חינמי כדי לקרוא חלק זה.
מפת שיטות
סביבת השיטות הקרובות — בחרו צומת כדי לחקור.
מקורות
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. DOI: 10.1037/h0055392 ↗
- MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. DOI: 10.1207/s15327051hci0701_3 ↗
איך לצטט עמוד זה
ScholarGate. (2026, June 3). Fitts's Law of Rapid Aimed Movement. ScholarGate. https://scholargate.app/he/human-computer-interaction/fittss-law
איזו שיטה?
הציבו שיטה זו לצד קרובותיה הקרובות וקראו אותן זו לצד זו — הספרייה מניחה את הספרים על השולחן; הבחירה בידיכם.
- בדיקת קליק ראשוןאינטראקציה אדם-מחשב↔ השוואה
- הערכת עקרונות מנחים (Heuristic Evaluation)אינטראקציה אדם-מחשב↔ השוואה
- KLM-GOMSאינטראקציה אדם-מחשב↔ השוואה
- פרוטוקול חשיבה בקול רםאינטראקציה אדם-מחשב↔ השוואה