ScholarGate
עוזר
Machine learningGame-theoretic

שיווי משקל נאש

שיווי משקל נאש הוא מושג פתרון בתורת המשחקים שבו אף שחקן אינו יכול לסטות באופן חד-צדדי כדי לשפר את תשלומיו. האלגוריתם של למקה-האוזון, שנוסח על ידי ג'ון נאש ב-1950, מוצא באופן חישובי שיווי משקל במשחקי בי-מטריצה על ידי זיהוי זוגות קודקודים מתויגים במלואם בפוליטופים של האסטרטגיות.

פתיחה ב-MethodMindבקרובוידאובקרובהורדת מצגת

קראו את השיטה במלואה

לחברים בלבד

התחברו עם חשבון חינמי כדי לקרוא חלק זה.

התחברות

מפת שיטות

סביבת השיטות הקרובות — בחרו צומת כדי לחקור.

מקורות

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

איך לצטט עמוד זה

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/he/game-theory/nash-equilibrium

איזו שיטה?

הציבו שיטה זו לצד קרובותיה הקרובות וקראו אותן זו לצד זו — הספרייה מניחה את הספרים על השולחן; הבחירה בידיכם.

השוואה זה לצד זה

מאוזכר על ידי

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). אוחזר בתאריך 2026-06-15 מתוך https://scholargate.app/he/game-theory/nash-equilibrium · מערך נתונים: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026