BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Pondération par la méthode Best Worst avec matrice de gains Z-number et classement par théorie des jeux
BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Pondération par la méthode Best Worst avec matrice de gains Z-number et classement par théorie des jeux) est une méthode de classement de prise de décision multicritère (MCDM) introduite par Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hybride); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-numbers); von Neumann 1928 + Nash 1950 (jeu à somme nulle / équilibre de Nash) en 2022. Elle transforme une matrice de décision d'alternatives évaluées sur plusieurs critères en un résultat structuré et reproductible.
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Sources
- Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗
Comment citer cette page
ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/fr/decision-making/bwm-znumber-game
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