ScholarGate
Avustaja
Machine learningGame-theoretic

Nash-tasapaino

Nash-tasapaino on peliteoreettinen ratkaisukäsite, jossa yksikään pelaaja ei voi yksipuolisesti poiketa parantaakseen voittoaan. John Nashin vuonna 1950 formalisoima Lemke-Howson-algoritmi löytää laskennallisesti tasapainoja kahden pelaajan peleissä tunnistamalla täysin merkityt kärki-parit strategiapolytopeissa.

Avaa sovelluksessa MethodMindTulossaVideoTulossaLataa diat

Lue koko menetelmä

Vain jäsenille

Kirjaudu sisään maksuttomalla tilillä lukeaksesi tämän osion.

Kirjaudu sisään

Menetelmäkartta

Lähimenetelmien naapurusto — valitse solmu tutkiaksesi.

Lähteet

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Näin viittaat tähän sivuun

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/fi/game-theory/nash-equilibrium

Mikä menetelmä?

Aseta tämä menetelmä lähimpien sukulaistensa rinnalle ja lue niitä yhdessä — kirjasto asettaa teokset pöydälle; valinta on sinun.

Vertaa rinnakkain

Tähän viittaavat

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Haettu 2026-06-15 osoitteesta https://scholargate.app/fi/game-theory/nash-equilibrium · Aineisto: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026