BWM + Z-luku + Nollasummapeli — Best Worst -menetelmän painotukset Z-luku-voittomatriisilla ja peliteoreettisella sijoituksella
BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-luku + Nollasummapeli — Best Worst -menetelmän painotukset Z-luku-voittomatriisilla ja peliteoreettisella sijoituksella) on monikriteerisen päätöksenteon (MCDM) sijoitusmenetelmä, jonka esittelivät Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hybridi); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-luvut); von Neumann 1928 + Nash 1950 (nollasummapeli / Nash-tasapaino) vuonna 2022. Se muuntaa useilla kriteereillä pisteytettyjen vaihtoehtojen päätösmatriisin jäsennellyksi, toistettavaksi tulokseksi.
Lue koko menetelmä
Kirjaudu sisään maksuttomalla tilillä lukeaksesi tämän osion.
Lähteet
- Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗
Näin viittaat tähän sivuun
ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/fi/decision-making/bwm-znumber-game
Huomasitko virheen tällä sivulla? Ilmoita siitä tai ehdota korjausta →