ScholarGate
دستیار

مطالعات انیمیشن

مطالعات انیمیشن به بررسی تصاویر متحرکی می‌پردازد که فریم به فریم ساخته می‌شوند، نه اینکه از دنیای واقعی ضبط شده باشند. این حوزه انیمیشن را به عنوان یک فرم هنری متمایز با زیبایی‌شناسی، تاریخچه و تکنیک‌های خاص خود مورد توجه قرار می‌دهد.

یافتن موضوع با PaperMindبه‌زودیFind papers & topics
Tools & resources
دریافت اسلایدها
Learn & explore
ویدیوبه‌زودی

Definition

مطالعه تصاویر متحرک انیمیشنی که فریم به فریم برای ایجاد توهم حرکت تولید می‌شوند و شامل زیبایی‌شناسی، تکنیک‌ها و تاریخچه‌های متمایز آن‌هاست.

Scope

این موضوع به نظریه و تاریخ انیمیشن می‌پردازد. شرایط تعریف‌کننده انیمیشن به عنوان حرکت مصنوعی تولید شده، طیف وسیعی از انیمیشن کامل تا محدود و از سل و استاپ‌موشن تا تصاویر تولید شده توسط کامپیوتر، تاریخچه‌های انیمیشن استودیویی در ایالات متحده، ژاپن و اروپا، و جایگاه انیمیشن در سرگرمی، هنر و فیلم تجربی را بررسی می‌کند. همچنین به این موضوع می‌پردازد که چگونه تکنیک‌های دیجیتال مرز بین انیمیشن و سینمای لایو اکشن را محو کرده‌اند.

Core questions

  • چه چیزی انیمیشن را به عنوان یک فرم از سینمای لایو اکشن متمایز می‌کند؟
  • تکنیک‌ها و سبک‌های اصلی انیمیشن کدامند؟
  • سنت‌های ملی و استودیویی انیمیشن چگونه توسعه یافته‌اند؟
  • فناوری دیجیتال چگونه انیمیشن و رابطه آن با لایو اکشن را تغییر داده است؟

Key theories

زیبایی‌شناسی انیمیشن
چارچوب‌های ولز و فورنیس که ویژگی‌های متمایز انیمیشن، مانند دگردیسی، ساخت و طیف وسیعی از واقع‌گرایی تا انتزاع را تحلیل می‌کنند که آن را از سینمای عکاسی متمایز می‌سازد.
تاریخ اولیه انیمیشن
تاریخچه کرافتون از فیلم انیمیشن پیش از دیزنی، که تکنیک‌ها، هنرمندان و بازی خود-شکل‌دهنده دهه‌های اول این رسانه را بازسازی می‌کند.

History

انیمیشن همزمان با سینما با فیلم‌های ترفندی و طرح‌های سریع دهه ۱۹۰۰ و ۱۹۱۰ پدیدار شد، و در دوران استودیویی آمریکا که تحت سلطه دیزنی و برادران وارنر بود، حرفه‌ای شد. سنت‌های متمایزی در اروپا و در انیمه ژاپنی توسعه یافتند که از اواخر قرن بیستم نفوذ جهانی پیدا کرد. تغییر به انیمیشن تولید شده توسط کامپیوتر از دهه ۱۹۹۰، هم صنعت انیمیشن و هم جلوه‌های بصری در سینمای لایو اکشن را متحول کرد.

Debates

انیمیشن در درون یا فراتر از مطالعات فیلم
محققان بحث می‌کنند که آیا انیمیشن باید به عنوان زیرمجموعه‌ای از مطالعات فیلم یا به عنوان یک رشته مستقل در نظر گرفته شود، با توجه به روش‌های تولید، زیبایی‌شناسی و تاریخچه‌های متمایز آن.

Key figures

  • Paul Wells
  • Donald Crafton
  • Maureen Furniss
  • Hayao Miyazaki

Related topics

Seminal works

  • wells1998
  • crafton1993
  • furniss2007

Frequently asked questions

چه چیزی انیمیشن را از فیلم لایو اکشن متمایز می‌کند؟
انیمیشن با ضبط یا تولید تصاویر فریم به فریم، به جای ثبت حرکت پیوسته از دنیای واقعی، توهم حرکت را ایجاد می‌کند و به انیماتور کنترل کاملی بر هر جنبه‌ای از آنچه روی صفحه نمایش داده می‌شود، می‌دهد.
آیا انیمه یک ژانر است؟
انیمه یک ژانر واحد نیست، بلکه یک سنت ملی گسترده از انیمیشن ژاپنی است که ژانرها و مخاطبان بسیاری را در بر می‌گیرد و با صنعت، سبک‌ها و بافت فرهنگی خود متمایز می‌شود، نه صرفاً با موضوع.

Methods for this concept

Related concepts