وظیفه قمار آیووا
وظیفه قمار آیووا (IGT) یک قیاس آزمایشگاهی از تصمیمگیری در دنیای واقعی است که اندازهگیری میکند چگونه افراد در هنگام نامشخص بودن نتایج، انتخابهای پرخطر انجام میدهند. شرکتکنندگان کارتهایی را از چهار دسته انتخاب میکنند که هر کدام الگوهای متفاوتی از پاداش و زیان را ارائه میدهند. این وظیفه نشان میدهد که آیا شرکتکنندگان از تجربه برای ترجیح دادن دستههای سودمند (منافع فوری کمتر، زیانهای کمتر) بر دستههای زیانبار (منافع بیشتر، زیانهای بلندمدت بیشتر) یاد میگیرند یا خیر. IGT در درک نقصهای تصمیمگیری در آسیب مغزی، اعتیاد و شرایط روانی نقش اساسی داشته است.
مطالعهٔ کامل روش
برای خواندن این بخش با حساب رایگان وارد شوید.
منابع
- Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3 ↗
- Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293 ↗
- Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link ↗
نحوهٔ استناد به این صفحه
ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/fa/psychology/iowa-gambling-task
Similar methods
در این صفحه مشکلی دیدید؟ گزارش دهید یا اصلاحی پیشنهاد کنید →