Κλίμακα Ευχρηστίας Συστήματος
Η Κλίμακα Ευχρηστίας Συστήματος (SUS) είναι ένα ταχύ, τυποποιημένο ερωτηματολόγιο 10 ερωτήσεων για τη μέτρηση της αντιλαμβανόμενης ευχρηστίας ενός συστήματος με μια μοναδική συνολική βαθμολογία. Αναπτύχθηκε από τον John Brooke το 1986, η SUS έχει γίνει ένα από τα πιο ευρέως χρησιμοποιούμενα όργανα ευχρηστίας μετά τη χρήση, τόσο στη βιομηχανία όσο και στην έρευνα. Η κλίμακα χορηγείται αφού ένας χρήστης έχει αλληλεπιδράσει με ένα σύστημα, καταγράφοντας την αντιλαμβανόμενη ευκολία χρήσης, την εκμάθηση, την ανάκτηση από σφάλματα και τη συνολική ικανοποίηση με μια γρήγορη, οικονομική αξιολόγηση που συσχετίζεται καλά με ολοκληρωμένες δοκιμές ευχρηστίας.
Διαβάστε ολόκληρη τη μέθοδο
Συνδεθείτε με δωρεάν λογαριασμό για να διαβάσετε αυτή την ενότητα.
Χάρτης μεθόδων
Η γειτονιά των σχετιζόμενων μεθόδων — επιλέξτε έναν κόμβο για εξερεύνηση.
Πηγές
- Brooke, J. (1986). System Usability Scale (SUS): A quick and dirty usability scale. In B. Shackel & S. J. Richardson (Eds.), Usability Evaluation in Industry (pp. 189–194). Taylor & Francis. ISBN: 0-85066-375-X
- Bangor, A., Kortum, P. T., & Miller, J. T. (2008). An empirical evaluation of the System Usability Scale. International Journal of Human-Computer Interaction, 24(6), 574–594. DOI: 10.1080/10447310802205776 ↗
Πώς να παραπέμψετε σε αυτή τη σελίδα
ScholarGate. (2026, June 3). System Usability Scale (SUS). ScholarGate. https://scholargate.app/el/human-computer-interaction/system-usability-scale
Ποια μέθοδος;
Τοποθετήστε αυτή τη μέθοδο δίπλα στις πιο συγγενείς της και διαβάστε τις παράλληλα — η βιβλιοθήκη απλώνει τα βιβλία στο τραπέζι· η επιλογή είναι δική σας.
- AttrakDiff/UEQΑλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή↔ σύγκριση
- Μοντέλο KanoΑλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή↔ σύγκριση
- NASA-TLXΑλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή↔ σύγκριση
- Πρωτόκολλο Σκέψης σε Φωναχτή Έκφραση (Think-Aloud Protocol)Αλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή↔ σύγκριση
Αναφέρεται από
Εντοπίσατε πρόβλημα σε αυτή τη σελίδα; Αναφέρετέ το ή προτείνετε διόρθωση →