Νόμος Hick-Hyman
Ο Νόμος Hick-Hyman προβλέπει ότι ο χρόνος λήψης απόφασης του ανθρώπου αυξάνεται λογαριθμικά με τον αριθμό των εξίσου πιθανών επιλογών. Ανεξάρτητα διατυπωμένος από τους William Edmund Hick και Ray Hyman στις αρχές της δεκαετίας του 1950, αυτός ο νόμος περιγράφει πόσο χρόνο χρειάζεται ένα άτομο για να κάνει μια επιλογή μεταξύ εναλλακτικών. Στην αλληλεπίδραση ανθρώπου-υπολογιστή, ο νόμος εφαρμόζεται ευρέως στο σχεδιασμό μενού, ιεραρχίες πλοήγησης και επιλογή εντολών, δείχνοντας ότι οι χρήστες χρειάζονται περισσότερο χρόνο για να επιλέξουν από μεγαλύτερα σύνολα επιλογών, αλλά η σχέση είναι λογαριθμική, όχι γραμμική.
Διαβάστε ολόκληρη τη μέθοδο
Συνδεθείτε με δωρεάν λογαριασμό για να διαβάσετε αυτή την ενότητα.
Χάρτης μεθόδων
Η γειτονιά των σχετιζόμενων μεθόδων — επιλέξτε έναν κόμβο για εξερεύνηση.
Πηγές
- Hick, W. E. (1952). On the rate of gain of information. Quarterly Journal of Experimental Psychology, 4(1), 11–26. DOI: 10.1080/17470215208416600 ↗
- Hyman, R. (1953). Stimulus information as a determinant of reaction time. Journal of Experimental Psychology, 45(3), 188–196. DOI: 10.1037/h0056940 ↗
Πώς να παραπέμψετε σε αυτή τη σελίδα
ScholarGate. (2026, June 3). Hick-Hyman Law of Choice Reaction Time. ScholarGate. https://scholargate.app/el/human-computer-interaction/hick-hyman-law
Ποια μέθοδος;
Τοποθετήστε αυτή τη μέθοδο δίπλα στις πιο συγγενείς της και διαβάστε τις παράλληλα — η βιβλιοθήκη απλώνει τα βιβλία στο τραπέζι· η επιλογή είναι δική σας.
- Γνωστική Διερεύνηση (Cognitive Walkthrough)Αλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή↔ σύγκριση
- KLM-GOMSΑλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή↔ σύγκριση
- Κλίμακα Ευχρηστίας ΣυστήματοςΑλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή↔ σύγκριση
- Πρωτόκολλο Σκέψης σε Φωναχτή Έκφραση (Think-Aloud Protocol)Αλληλεπίδραση Ανθρώπου-Υπολογιστή↔ σύγκριση
Εντοπίσατε πρόβλημα σε αυτή τη σελίδα; Αναφέρετέ το ή προτείνετε διόρθωση →