Diskret-hændelsesbaseret systemsimulering — Arena / AnyLogic-stil
Diskret-hændelsesbaseret systemsimulering (DES) er en beregningsmæssig modelleringsmetode, hvor et systems tilstand ændrer sig kun på diskrete tidspunkter — kaldet hændelser — såsom en kundes ankomst, en maskines start eller et jobs afslutning. Formelt defineret gennem grundlæggende tekster af Kelton, Sadowski og Zupick (2014) og Law (2015), repræsenterer DES processer som netværk af ressourcer, køer og aktiviteter, hvilket giver analytikere mulighed for at teste kapacitets- og politikændringer på en virtuel model, før de rører ved det virkelige system.
Læs hele metoden
Log ind med en gratis konto for at læse dette afsnit.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Kilder
- Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
- Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324
Sådan citerer du denne side
ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/da/simulation/discrete-system-simulation
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Agent-Based Modeling (ABM)Simulering↔ compare
- Bootstrap-simuleringSimulering↔ compare
- Monte Carlo-simuleringBeslutningstagning↔ compare
- System DynamicsSimulering↔ compare
Har du fundet en fejl på denne side? Indberet den eller foreslå en rettelse →