ScholarGate
Asistent

Fanouškovské kultury a participativní kultura

Jak fanoušci aktivně interpretují, přepracovávají a budují komunity kolem mediálních textů a jak participativní kultura rozšiřuje kreativní angažovanost v digitálním věku.

Najít téma v PaperMindJiž brzyFind papers & topics
Tools & resources
Stáhnout prezentaci
Learn & explore
VideoJiž brzy

Definition

Fanouškovské kultury jsou komunity organizované kolem intenzivního, trvalého zapojení do konkrétních mediálních textů nebo umělců; participativní kultura je širší stav, v němž se publikum stává aktivními přispěvateli, kteří si přivlastňují, přetvářejí a šíří kulturní materiál.

Scope

Toto téma pokrývá oblast fanouškovských studií a širší koncept participativní kultury. Zkoumá fanoušky jako aktivní producenty spíše než pasivní konzumenty, kreativní praktiky fandomu (fan fiction, vidding, konvence), kulturní ekonomiku fanouškovského kapitálu a způsob, jakým síťová média zesílila participativní a konvergentní kulturu. Jako klíčový teoretický zdroj čerpá z de Certeauova pojetí čtení jako „pytláctví“.

Core questions

  • Jak se fanoušci liší od běžného publika ve svém zapojení do textů?
  • Jaké druhy tvůrčí a interpretační práce produkují fanouškovské komunity?
  • Jak de Certeauova myšlenka čtení jako „pytláctví“ osvětluje fanouškovskou praxi?
  • Jak síťová, konvergentní média transformovala participativní kulturu?

Key concepts

  • textové pytláctví
  • participativní kultura
  • produktivita fanoušků
  • konvergence
  • fan fiction
  • interpretační komunita

Key theories

Textové pytláctví
Jenkins, adaptující de Certeaua, tvrdí, že fanoušci jsou aktivní „pytláci“, kteří si přivlastňují prvky mediálních textů, čtou je proti srsti a produkují vlastní příběhy, umění a komunity.
Kulturní ekonomika fandomu
Fiske analyzuje fandom jako zahrnující odlišné formy produktivity a kapitálu – sémiotického, enunciačního a textového – skrze které fanoušci generují význam, identitu a komunitu.
Konvergence a participace
Jenkins popisuje konvergenční kulturu, v níž tok obsahu napříč mediálními platformami a participace zmocněného publika stírají hranici mezi producenty a konzumenty.

History

Fanouškovská studia se objevila na počátku 90. let, kdy vědci, z nichž mnozí byli sami fanoušky, zpochybnili stereotypy fanoušků jako patologických nebo pasivních. Jenkinsův Textual Poachers (1992) a Fiskeho esej o kulturní ekonomice fandomu (1992) etablovaly fanoušky jako aktivní, produktivní a komunitní. S nástupem internetu Jenkinsův Convergence Culture (2006) rozšířil zaměření na participativní kulturu a měnící se vztah mezi mediálním průmyslem a publikem.

Debates

Zmocnění versus vykořisťování
Zda participativní fanouškovská práce představuje skutečné kulturní zmocnění, nebo neplacenou „bezplatnou práci“, kterou mediální korporace stále více zachycují a monetizují.

Key figures

  • Henry Jenkins
  • John Fiske
  • Michel de Certeau

Related topics

Seminal works

  • decerteau1984
  • jenkins1992
  • jenkins2006

Frequently asked questions

Co znamená „textové pytláctví“?
Převzato od Michela de Certeaua, popisuje, jak si fanoušci, podobně jako pytláci na cizí půdě, berou z mediálních textů to, co chtějí, a používají to pro své vlastní účely – reinterpretují postavy, píší nové příběhy a nutí text sloužit významům, které jeho producenti nikdy nezamýšleli.

Methods for this concept

Related concepts