Fanouškovské kultury a participativní kultura
Jak fanoušci aktivně interpretují, přepracovávají a budují komunity kolem mediálních textů a jak participativní kultura rozšiřuje kreativní angažovanost v digitálním věku.
Definition
Fanouškovské kultury jsou komunity organizované kolem intenzivního, trvalého zapojení do konkrétních mediálních textů nebo umělců; participativní kultura je širší stav, v němž se publikum stává aktivními přispěvateli, kteří si přivlastňují, přetvářejí a šíří kulturní materiál.
Scope
Toto téma pokrývá oblast fanouškovských studií a širší koncept participativní kultury. Zkoumá fanoušky jako aktivní producenty spíše než pasivní konzumenty, kreativní praktiky fandomu (fan fiction, vidding, konvence), kulturní ekonomiku fanouškovského kapitálu a způsob, jakým síťová média zesílila participativní a konvergentní kulturu. Jako klíčový teoretický zdroj čerpá z de Certeauova pojetí čtení jako „pytláctví“.
Core questions
- Jak se fanoušci liší od běžného publika ve svém zapojení do textů?
- Jaké druhy tvůrčí a interpretační práce produkují fanouškovské komunity?
- Jak de Certeauova myšlenka čtení jako „pytláctví“ osvětluje fanouškovskou praxi?
- Jak síťová, konvergentní média transformovala participativní kulturu?
Key concepts
- textové pytláctví
- participativní kultura
- produktivita fanoušků
- konvergence
- fan fiction
- interpretační komunita
Key theories
- Textové pytláctví
- Jenkins, adaptující de Certeaua, tvrdí, že fanoušci jsou aktivní „pytláci“, kteří si přivlastňují prvky mediálních textů, čtou je proti srsti a produkují vlastní příběhy, umění a komunity.
- Kulturní ekonomika fandomu
- Fiske analyzuje fandom jako zahrnující odlišné formy produktivity a kapitálu – sémiotického, enunciačního a textového – skrze které fanoušci generují význam, identitu a komunitu.
- Konvergence a participace
- Jenkins popisuje konvergenční kulturu, v níž tok obsahu napříč mediálními platformami a participace zmocněného publika stírají hranici mezi producenty a konzumenty.
History
Fanouškovská studia se objevila na počátku 90. let, kdy vědci, z nichž mnozí byli sami fanoušky, zpochybnili stereotypy fanoušků jako patologických nebo pasivních. Jenkinsův Textual Poachers (1992) a Fiskeho esej o kulturní ekonomice fandomu (1992) etablovaly fanoušky jako aktivní, produktivní a komunitní. S nástupem internetu Jenkinsův Convergence Culture (2006) rozšířil zaměření na participativní kulturu a měnící se vztah mezi mediálním průmyslem a publikem.
Debates
- Zmocnění versus vykořisťování
- Zda participativní fanouškovská práce představuje skutečné kulturní zmocnění, nebo neplacenou „bezplatnou práci“, kterou mediální korporace stále více zachycují a monetizují.
Key figures
- Henry Jenkins
- John Fiske
- Michel de Certeau
Related topics
Seminal works
- decerteau1984
- jenkins1992
- jenkins2006
Frequently asked questions
- Co znamená „textové pytláctví“?
- Převzato od Michela de Certeaua, popisuje, jak si fanoušci, podobně jako pytláci na cizí půdě, berou z mediálních textů to, co chtějí, a používají to pro své vlastní účely – reinterpretují postavy, píší nové příběhy a nutí text sloužit významům, které jeho producenti nikdy nezamýšleli.