Iowa Gambling Task
Imagineu quatre baralles de cartes. Cada vegada que trieu una carta, guanyeu diners, però algunes baralles tenen pagaments més grans que altres, i algunes us penalitzaran amb pèrdues més grans. Inicialment no coneixeu les regles; heu d'aprendre per experiència quines baralles són 'bones' (benefici net) i quines són 'dolentes' (pèrdua neta). Les persones sanes canvien gradualment cap a les baralles bones. Les persones amb danys a l'escorça prefrontal ventromedial, o aquelles amb addicció al joc o amb un control d'impulsos deficient, sovint persisteixen a triar baralles dolentes, atretes per pagaments immediats elevats malgrat les pèrdues finals. La IGT mesura aquesta capacitat de presa de decisions en el món real.
Llegeix el mètode complet
Inicia la sessió amb un compte gratuït per llegir aquesta secció.
Fonts
- Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3 ↗
- Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293 ↗
- Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link ↗
Com citar aquesta pàgina
ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/ca/psychology/iowa-gambling-task
Similar methods
Has vist cap problema en aquesta pàgina? Informa'n o suggereix una correcció →