ScholarGate
المساعد
Hypothesis testPrototyping and Simulation

ساحر أوز

طريقة ساحر أوز هي تقنية نمذجة أولية وتقييم يتفاعل فيها المستخدمون مع ما يبدو أنه نظام آلي، ولكن خلف الكواليس، يتحكم مشغل بشري (الساحر) في سلوك النظام. تم تطوير هذه الطريقة بواسطة جون كيلي في عام 1984، وهي ذات قيمة خاصة لاستكشاف نماذج تفاعل جديدة (واجهات صوتية، مساعدات ذكاء اصطناعي، أنظمة قائمة على الإيماءات) قبل التنفيذ الكامل. من خلال محاكاة قدرات النظام المستقبلية، يكتسب الباحثون نظرة ثاقبة لتوقعات المستخدمين ونماذجهم الذهنية ومتطلباتهم دون بناء الأتمتة المعقدة أولاً.

افتح في MethodMindقريبًافيديوقريبًاتنزيل الشرائح

اقرأ الطريقة كاملة

للأعضاء فقط

سجّل الدخول بحساب مجاني لقراءة هذا القسم.

تسجيل الدخول

خريطة المناهج

محيط المناهج ذات الصلة — اختر عقدةً للاستكشاف.

المصادر

  1. Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420
  2. Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215

كيف تستشهد بهذه الصفحة

ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/ar/human-computer-interaction/wizard-of-oz

أيُّ منهج؟

ضع هذا المنهج إلى جانب أقرب نظائره واقرأهما جنباً إلى جنب — المكتبة تضع الكتب على الطاولة، والاختيار لك.

قارن جنباً إلى جنب
ScholarGateWizard of Oz (Wizard of Oz Method). استُرجع بتاريخ 2026-06-15 من https://scholargate.app/ar/human-computer-interaction/wizard-of-oz · مجموعة البيانات: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026