MCDMRankingZ number
طريقة أفضل أسوأ (BWM) مع ترجيح الأرقام Z ومصفوفة العوائد للعبة ذات المجموع الصفري والترتيب النظري للألعاب
BWM-ZNUMBER-GAME (طريقة أفضل أسوأ (BWM) مع ترجيح الأرقام Z ومصفوفة العوائد للعبة ذات المجموع الصفري والترتيب النظري للألعاب) هي طريقة متعددة المعايير لاتخاذ القرار (MCDM) للترتيب قدمها Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (هجين); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (الأرقام Z); von Neumann 1928 + Nash 1950 (لعبة ذات مجموع صفري / توازن ناش) في عام 2022. تحول مصفوفة قرار للبدائل المسجلة في معايير متعددة إلى نتيجة منظمة وقابلة للتكرار.
طبِّق باستخدام DecisionMindقريبًاApply, compare, get guidance
Tools & resources
Learn & explore
فيديوقريبًا
اقرأ الطريقة كاملة
للأعضاء فقط
تسجيل الدخولسجّل الدخول بحساب مجاني لقراءة هذا القسم.
المصادر
- Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗
كيف تستشهد بهذه الصفحة
ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/ar/decision-making/bwm-znumber-game