BWM + Z-số + Trò chơi tổng bằng không — Phương pháp Tốt nhất - Tệ nhất với ma trận thanh toán Z-số và xếp hạng lý thuyết trò chơi
BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-số + Trò chơi tổng bằng không — Phương pháp Tốt nhất - Tồi nhất với ma trận thanh toán Z-số và xếp hạng lý thuyết trò chơi) là một phương pháp ra quyết định đa tiêu chí (MCDM) xếp hạng được giới thiệu bởi Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (kết hợp); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-số); von Neumann 1928 + Nash 1950 (trò chơi tổng bằng không / cân bằng Nash) vào năm 2022. Nó chuyển đổi một ma trận quyết định các phương án được đánh giá theo nhiều tiêu chí thành một kết quả có cấu trúc, có thể tái lập.
Đọc toàn bộ phương pháp
Đăng nhập bằng tài khoản miễn phí để đọc phần này.
Nguồn tài liệu
- Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗
Cách trích dẫn trang này
ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/vi/decision-making/bwm-znumber-game
Phát hiện lỗi trên trang này? Báo cáo hoặc đề xuất chỉnh sửa →