ScholarGate
Trợ lý

So sánh phương pháp

Xem các phương pháp đã chọn cạnh nhau; những hàng khác biệt được làm nổi bật.

Q-Learning×Học tăng cường sâu×
Lĩnh vựcHọc máyHọc sâu
HọMachine learningMachine learning
Năm ra đời19922015
Người khởi xướngChristopher Watkins & Peter DayanMnih, V. et al. (DQN)
LoạiModel-free reinforcement-learning control algorithmSequential decision-making (agent–environment interaction)
Công trình gốcWatkins, C. J. C. H., & Dayan, P. (1992). Q-learning. Machine Learning, 8(3–4), 279–292. DOI ↗Mnih, V. et al. (2015). Human-Level Control through Deep Reinforcement Learning. Nature, 518, 529–533. DOI ↗
Tên gọi khácQ-learning algorithm, tabular Q-learning, off-policy TD control, Q-öğrenmeDerin Pekiştirmeli Öğrenme (DQN / PPO / A3C), derin pekiştirmeli öğrenme, deep RL, DRL
Liên quan34
Tóm tắtQ-learning, introduced by Christopher Watkins and Peter Dayan in 1992, is a model-free reinforcement-learning algorithm that learns the value of taking each action in each state — the Q-function — purely from experience, without a model of the environment. It is off-policy: it learns the optimal action-values while following an exploratory behaviour policy, and under standard conditions it provably converges to the optimal policy.Deep Reinforcement Learning combines neural networks with reinforcement learning so an agent learns by interacting with an environment, popularised by Mnih and colleagues' 2015 Nature work on human-level Atari control. Instead of learning from a fixed labelled dataset, the agent takes actions, observes rewards, and gradually shapes a policy that maximises long-run return.
ScholarGateBộ dữ liệu
  1. v1
  2. 2 Nguồn tài liệu
  3. PUBLISHED
  1. v1
  2. 2 Nguồn tài liệu
  3. PUBLISHED

Đến trang tìm kiếm Tải xuống bản trình chiếu

ScholarGateSo sánh phương pháp: Q-Learning · Deep Reinforcement Learning. Truy cập ngày 2026-06-17 từ https://scholargate.app/vi/compare