Тест на азартні ігри в Айові (Iowa Gambling Task, IGT)
Тест на азартні ігри в Айові (IGT) є лабораторним аналогом прийняття рішень у реальному житті, який вимірює, як індивіди роблять ризиковані вибори за умов невизначених результатів. Учасники вибирають картки з чотирьох колод, кожна з яких пропонує різні схеми винагород і втрат. Тест показує, чи навчаються учасники на досвіді віддавати перевагу вигідним колодам (менші негайні виграші, менше втрат) над невигідними (більші виграші, більші довгострокові втрати). IGT відіграв ключову роль у розумінні дефіцитів прийняття рішень при ушкодженнях мозку, залежностях та психічних розладах.
Читати метод повністю
Увійдіть із безкоштовним обліковим записом, щоб прочитати цей розділ.
Джерела
- Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3 ↗
- Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293 ↗
- Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link ↗
Як цитувати цю сторінку
ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/uk/psychology/iowa-gambling-task
Similar methods
Помітили помилку на цій сторінці? Повідомте про неї або запропонуйте виправлення →