Interaction Equivalency
Interaction Equivalency is an evaluation method for validating that alternative input and output modalities (voice, gesture, eye tracking, switch control) provide functionally equivalent access to system capabilities compared to standard input (keyboard, mouse). Developed by Shari Trewin, this method ensures that assistive and alternative interaction methods do not create barriers or diminish user capability. Rather than retrofitting accessibility as an afterthought, Interaction Equivalency assesses multi-modal design at design time, ensuring users with disabilities can access all functionality with comparable efficiency.
Kaynak kayıt
Alıntılar, yöntemin kaynak kaydından harfi harfine kopyalanmıştır. Bunlardan herhangi bir düzeyde doğrulama çıkarımı yapılmamıştır.
- Trewin, S. (2013). The Interaction Equivalency Principle in assistive technology and universal design. In Universal Access in Human-Computer Interaction (pp. 535–544). Springer. · URL
- Washington, P., et al. (2015). Gesture and voice based customizable interface for individuals with upper limb motor impairments. In Proceedings of the 41st Graphics Interface Conference (pp. 15–22). · URL
Derlenmiş iddialar
Her biri kendi değerlendirmesiyle birlikte kanıt defterine kaydedilmiş iddialar.
Bu görünüm, defterde hiç iddia olmadığında bir iddia değerlendirmesi icat etmez.
İlgili yöntemler
Yöntem grafiğinden oluşturulmuştur ve makine tarafından önerilen ilişkiler olarak gösterilir — herhangi bir kanıt iddiası çıkarımı yapılmamıştır.