Urban Simulation Model
Urban simulation models reproduce the dynamics of urban growth and land-use change by simulating, over time, the decisions of agents — households, firms, developers — or the transitions of cells on a grid. They span agent-based models, cellular automata such as SLEUTH, and microsimulation platforms such as Paul Waddell's UrbanSim, which represents individual households and jobs choosing locations through discrete-choice models linked to a transport network. Rather than predicting a single equilibrium, these models let many local rules and choices interact and feed back through prices and accessibility, generating emergent patterns of sprawl, densification, and redevelopment under alternative policies.
Källpost
Citat kopierade ordagrant från metodens källpost. Ingen verifiering på källnivå härleds från dem.
Kuraterade påståenden
Påståenden lagrade i bevisloggen, var och en med sin egen bedömning.
Denna vy hittar inte på en påståendebedömning när loggen saknar en.
Relaterade metoder
Genererade från metodgrafen och visade som maskinföreslagna relationer – inga bevispåståenden härleds.