ScholarGate
Assistent
MCDMRankingZ number

BWM + Z-nummer + Nollsummespel — Best Worst Method-vikter med Z-nummer utbetalningsmatris och spelteoretisk rangordning

BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-nummer + Nollsummespel — Best Worst Method-vikter med Z-nummer utbetalningsmatris och spelteoretisk rangordning) är en rangordningsmetod för beslutsfattande med flera kriterier (MCDM) introducerad av Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hybrid); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-nummer); von Neumann 1928 + Nash 1950 (nollsummespel / Nash-jämvikt) år 2022. Den omvandlar en beslutmatris av alternativ poängsatta på flera kriterier till ett strukturerat, reproducerbart resultat.

Tillämpa med DecisionMindSnartVideoSnartDownload slides

Läs hela metoden

Endast för medlemmar

Logga in med ett kostnadsfritt konto för att läsa avsnittet.

Logga in

Källor

  1. Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6

Så citerar du den här sidan

ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/sv/decision-making/bwm-znumber-game

ScholarGateBWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking). Hämtad 2026-06-15 från https://scholargate.app/sv/decision-making/bwm-znumber-game · Datamängd: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026