Deterrence Modeling
Deterrence modeling uses game theory to analyze when a defender can dissuade a challenger from aggression by threatening unacceptable costs. Classical deterrence theory, rooted in Schelling's work and Cold War nuclear strategy, was reformulated by Frank Zagare and D. Marc Kilgour in Perfect Deterrence (2000) into a family of incomplete-information games. These models make precise the two requirements a deterrent threat must meet — capability (the means to inflict the cost) and credibility (a genuine willingness to carry it out) — and identify the equilibrium conditions under which deterrence succeeds, fails, or collapses into conflict.
Lexoni metodën e plotë
Hyni me një llogari falas për ta lexuar këtë seksion.
Harta e metodave
Lagjja e metodave të lidhura — zgjidhni një nyje për të eksploruar.
Burimet
- Zagare, F. C., & Kilgour, D. M. (2000). Perfect Deterrence. Cambridge: Cambridge University Press. ISBN: 9780521781749 ↗
Si ta citoni këtë faqe
ScholarGate. (2026, June 22). Game-Theoretic Modeling of Deterrence in International Relations. ScholarGate. https://scholargate.app/sq/international-relations/deterrence-modeling-ir
Cila metodë?
Vendoseni këtë metodë pranë të afërmeve të saj më të ngushta dhe lexojini krah për krah — biblioteka i shtron librat mbi tryezë; zgjedhja është e juaja.
- Bargaining Model of WarInternational Relations↔ krahaso
- Crisis Bargaining GameInternational Relations↔ krahaso
- Richardson Arms Race ModelInternational Relations↔ krahaso
Cituar nga
Metoda të ngjashme
Vutë re një problem në këtë faqe? Raportojeni ose sugjeroni një korrigjim →