Fitts's Law
Fitts's Law is an empirical model of human rapid aimed movement, predicting that movement time increases logarithmically with the ratio of distance to target size. Formulated by Paul Fitts in 1954, this fundamental law describes how long it takes to move to and select a target (e.g., clicking a button on a screen or reaching a physical object). In human-computer interaction, Fitts's Law is widely applied to evaluate and optimize pointer-based interfaces such as mice, touchpads, and touch screens.
Regjistri burimor
Citimet kopjuar fjalë për fjalë nga regjistri burimor i metodës. Asnjë verifikim në nivel pretendimi nuk nënkuptohet prej tyre.
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. · DOI 10.1037/h0055392
- MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. · DOI 10.1207/s15327051hci0701_3
Pretendime të kuruaruara
Pretendimet e ruajtura në librin e dëshmive, secili me vlerësimin e vet.
Ky pamje nuk shpik një vlerësim pretendimi kur libri i dëshmive nuk ka asnjë.
Metoda të lidhura
Të gjeneruara nga grafiku metodologjik dhe të paraqitura si marrëdhënie të sugjeruara nga makina — asnjë pretendim dëshmie nuk nënkuptohet.