Algorytm wyszukiwania A*
Algorytm wyszukiwania A*, opracowany przez Petera E. Harta, Nilsa J. Nilsona i Bertrama Raphaela w 1968 roku, jest optymalnym algorytmem znajdowania ścieżki, który łączy zalety algorytmu Dijkstry z kierownictwem heurystycznym. Efektywnie znajduje najkrótszą ścieżkę, równoważąc rzeczywistą odległość od początku z szacowaną odległością do celu.
Przeczytaj pełny opis metody
Zaloguj się na bezpłatne konto, aby przeczytać tę sekcję.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Źródła
- Hart, P. E., Nilsson, N. J., & Raphael, B. (1968). A formal basis for the heuristic determination of minimum cost paths. IEEE Transactions on Systems Science and Cybernetics, 4(2), 100-107. DOI: 10.1109/TSSC.1968.300136 ↗
- Russell, S. J., & Norvig, P. (2009). Artificial Intelligence: A Modern Approach (3rd ed.). Pearson. ISBN: 978-0-13-604259-4
Jak cytować tę stronę
ScholarGate. (2026, June 3). A* Search Algorithm. ScholarGate. https://scholargate.app/pl/operations-research/a-star-search-algorithm
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Algorytm Bellmana-FordaBadania operacyjne↔ compare
- Algorytm DijkstryBadania operacyjne↔ compare
Cytowana przez
Widzisz błąd na tej stronie? Zgłoś go lub zaproponuj poprawkę →