Ambisonics
Ambisonics to technika kodowania i odtwarzania dźwięku przestrzennego w pełnej sferze, która przechwytuje i odtwarza trójwymiarowe pola dźwiękowe. Opracowana przez Michaela Gerzona w latach 70. XX wieku, wykorzystuje funkcje sferyczne do reprezentacji dźwięku ze wszystkich kierunków wokół centralnego punktu. W przeciwieństwie do systemów surround wykorzystujących dyskretne kanały, Ambisonics zapewnia niezależną od formatu reprezentację przestrzenną, którą można obracać, przesuwać i renderować dla dowolnej konfiguracji głośników.
Przeczytaj pełny opis metody
Zaloguj się na bezpłatne konto, aby przeczytać tę sekcję.
Method map
The neighbourhood of related methods — select a node to explore.
Źródła
- Gerzon, M. A. (1973). Periphony: with-height sound reproduction. Journal of the Audio Engineering Society, 21(1), 2-10. link ↗
- Rafaely, B. (2015). Fundamentals of Spherical Array Processing. Springer. ISBN: 978-3-662-45664-4
- Heller, A. J., Benjamin, E., & Lee, R. (2012). Is My Decoder Ambisonic? In Proceedings of the 125th AES Convention, San Francisco. link ↗
Jak cytować tę stronę
ScholarGate. (2026, June 3). Ambisonics: Spatial Audio Encoding. ScholarGate. https://scholargate.app/pl/applied-physics/ambisonics
Which method?
Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.
- Funkcja przenoszenia związana z głowąFizyka stosowana↔ compare
- Niezależna Analiza WektorowaFizyka stosowana↔ compare
- Współczynniki cepstralne częstotliwości Mel (MFCC)Fizyka stosowana↔ compare
Cytowana przez
Widzisz błąd na tej stronie? Zgłoś go lub zaproponuj poprawkę →