Process / pipelineSpatial Audio

Ambisonics

Ambisonics to technika kodowania i odtwarzania dźwięku przestrzennego w pełnej sferze, która przechwytuje i odtwarza trójwymiarowe pola dźwiękowe. Opracowana przez Michaela Gerzona w latach 70. XX wieku, wykorzystuje funkcje sferyczne do reprezentacji dźwięku ze wszystkich kierunków wokół centralnego punktu. W przeciwieństwie do systemów surround wykorzystujących dyskretne kanały, Ambisonics zapewnia niezależną od formatu reprezentację przestrzenną, którą można obracać, przesuwać i renderować dla dowolnej konfiguracji głośników.

Otwórz w MethodMindWkrótceWideoWkrótceDownload slides

Przeczytaj pełny opis metody

Tylko dla członków

Zaloguj się na bezpłatne konto, aby przeczytać tę sekcję.

Zaloguj się

Method map

The neighbourhood of related methods — select a node to explore.

Źródła

  1. Gerzon, M. A. (1973). Periphony: with-height sound reproduction. Journal of the Audio Engineering Society, 21(1), 2-10. link
  2. Rafaely, B. (2015). Fundamentals of Spherical Array Processing. Springer. ISBN: 978-3-662-45664-4
  3. Heller, A. J., Benjamin, E., & Lee, R. (2012). Is My Decoder Ambisonic? In Proceedings of the 125th AES Convention, San Francisco. link

Jak cytować tę stronę

ScholarGate. (2026, June 3). Ambisonics: Spatial Audio Encoding. ScholarGate. https://scholargate.app/pl/applied-physics/ambisonics

Which method?

Set this method beside its closest kin and read them side by side — the library lays the books on the table; the choice is yours.

Compare side by side

Cytowana przez

ScholarGateAmbisonics (Ambisonics: Spatial Audio Encoding). Pobrano 2026-06-15 z https://scholargate.app/pl/applied-physics/ambisonics · Zbiór danych: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026