ScholarGate
Assistent
Hypothesis testRisk-Based Decision Making

Iowa Gambling Task

Stel u vier stapels kaarten voor. Elke keer dat u een kaart kiest, wint u geld—maar sommige stapels hebben grotere uitbetalingen dan andere, en sommige zullen u bestraffen met grotere verliezen. U kent de regels aanvankelijk niet; u moet uit ervaring leren welke stapels 'goed' (netto winst) en welke 'slecht' (netto verlies) zijn. Gezonde mensen verschuiven geleidelijk naar de goede stapels. Mensen met schade aan de ventromediale prefrontale cortex, of mensen met gokverslaving of slechte impulsbeheersing, blijven vaak slechte stapels kiezen, aangetrokken door onmiddellijke grote uitbetalingen ondanks uiteindelijke verliezen. De IGT meet deze besluitvormingscapaciteit in de echte wereld.

Openen in MethodMindBinnenkortApply, compare, get guidance
Tools & resources
Dia's downloaden
Learn & explore
VideoBinnenkort

Lees de volledige methode

Alleen voor leden

Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.

Inloggen

Bronnen

  1. Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3
  2. Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293
  3. Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link

Deze pagina citeren

ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/nl/psychology/iowa-gambling-task

ScholarGateIowa Gambling Task (Iowa Gambling Task). Geraadpleegd op 2026-06-17 via https://scholargate.app/nl/psychology/iowa-gambling-task · Gegevensset: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026