ScholarGate
Assistent
MCDMRankingZ number

BWM + Z-getal + Nul-somspel — Best Worst Method weging met Z-getal payoff-matrix en speltheoretische rangschikking

BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-getal + Nul-somspel — Best Worst Method weging met Z-getal payoff-matrix en speltheoretische rangschikking) is een rangschikkingsmethode voor multi-criteria besluitvorming (MCDM) geïntroduceerd door Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hybride); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-getallen); von Neumann 1928 + Nash 1950 (nul-somspel / Nash-evenwicht) in 2022. Het transformeert een beslissingsmatrix van alternatieven beoordeeld op meerdere criteria in een gestructureerd, reproduceerbaar resultaat.

Toepassen met DecisionMindBinnenkortVideoBinnenkortDownload slides

Lees de volledige methode

Alleen voor leden

Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.

Inloggen

Bronnen

  1. Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6

Deze pagina citeren

ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/nl/decision-making/bwm-znumber-game

ScholarGateBWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking). Geraadpleegd op 2026-06-15 via https://scholargate.app/nl/decision-making/bwm-znumber-game · Gegevensset: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026