Akoestische ray tracing
Akoestische ray tracing is een computationele techniek voor het voorspellen van geluidsvoortplanting in ruimtes door akoestische energie te behandelen als stralen die speculair reflecteren op oppervlakken. Gevormd door Allen en Berkley in 1979 via de beeldbronmethode, is ray tracing een van de meest computationeel efficiënte methoden voor simulatie van ruimteakoestiek, met name voor vroege en midden-reflecties. Het wordt veel gebruikt in audiotechniek, architectonische akoestiek en interactieve ruimtelijke audio voor virtuele omgevingen.
Lees de volledige methode
Log in met een gratis account om dit onderdeel te lezen.
Methodenkaart
De omgeving van verwante methoden — selecteer een knooppunt om te verkennen.
Bronnen
- Allen, J. B., & Berkley, D. A. (1979). Image method for efficiently simulating small-room acoustics. Journal of the Acoustical Society of America, 65(4), 943–950. DOI: 10.1121/1.382599 ↗
- Vorlaender, M. (1989). Simulation of room acoustics using the reciprocity theorem and ray tracing. Journal of the Acoustical Society of America, 86(1), 172–178. link ↗
- Kuttruff, H. (2009). Room Acoustics (5th ed.). Spon Press. ISBN: 978-0-415-48055-4
Deze pagina citeren
ScholarGate. (2026, June 3). Acoustic Ray Tracing for Room Simulation. ScholarGate. https://scholargate.app/nl/acoustics/acoustic-ray-tracing
Welke methode?
Plaats deze methode naast haar naaste verwanten en lees ze naast elkaar — de bibliotheek legt de boeken op tafel; de keuze is aan u.
- Akoestische HolografieAkoestiek↔ vergelijken
- BEM AcousticsAkoestiek↔ vergelijken
- Impulsrespons van de ruimteAkoestiek↔ vergelijken
- RT60 NagalmtijdAkoestiek↔ vergelijken
- SpraakverstaanbaarheidAkoestiek↔ vergelijken
Geciteerd door
Een fout op deze pagina gezien? Meld het of stel een correctie voor →