BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Pembobotan Kaedah Terbaik Terburuk dengan matriks pulangan Z-number dan pemeringkatan teori permainan
BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Pembobotan Kaedah Terbaik Terburuk dengan matriks pulangan Z-number dan pemeringkatan teori permainan) ialah kaedah pemeringkatan membuat keputusan multi-kriteria (MCDM) yang diperkenalkan oleh Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hibrid); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-numbers); von Neumann 1928 + Nash 1950 (zero-sum game / Nash equilibrium) pada tahun 2022. Ia mengubah matriks keputusan alternatif yang dinilai berdasarkan pelbagai kriteria menjadi hasil yang berstruktur dan boleh dihasilkan semula.
Baca kaedah sepenuhnya
Log masuk dengan akaun percuma untuk membaca bahagian ini.
Sumber
- Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗
Cara memetik halaman ini
ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/ms/decision-making/bwm-znumber-game
Terjumpa masalah pada halaman ini? Laporkan atau cadangkan pembetulan →