Dictator Game
The Dictator Game is a simple economic decision task measuring generosity and prosocial behavior. One player (dictator) receives money and unilaterally decides how to allocate it between themselves and an anonymous second player (recipient). The recipient cannot reject the offer; they simply receive what the dictator gives. Unlike the Ultimatum Game, the dictator faces no punishment for selfishness. Thus, the Dictator Game reveals baseline generosity without strategic calculation, revealing intrinsic prosocial preferences.
Record di origine
Citazioni copiate testualmente dal record di origine del metodo. Non si inferisce alcuna verifica a livello di affermazione da esse.
- Forsythe, R., Horowitz, J. L., Savin, N. E., & Sefton, M. (1994). Fairness in simple bargaining experiments. Games and Economic Behavior, 6(3), 347-369. · DOI 10.1006/game.1994.1021
- Camerer, C. F. (2003). Behavioral game theory: Experiments in strategic interaction. Princeton University Press. · URL
- Henrich, J., Boyd, R., Bowles, S., et al. (2005). 'Economic man' in cross-cultural perspective: Behavioral experiments in 15 small-scale societies. Behavioral and Brain Sciences, 28(6), 795-855. · DOI 10.1017/S0140525X05000142
Affermazioni curate
Affermazioni persistite nel registro delle evidenze, ciascuna con la propria valutazione.
Questa vista non inventa una valutazione dell'affermazione quando il registro non ne ha.
Metodi correlati
Generato dal grafo dei metodi e mostrato come relazioni suggerite dalla macchina — nessuna affermazione di evidenza viene inferita.