Process / pipeline

डिस्क्रीट-इवेंट सिस्टम सिमुलेशन — एरिना / एनीलॉजिक शैली

डिस्क्रीट-इवेंट सिस्टम सिमुलेशन (DES) एक कम्प्यूटेशनल मॉडलिंग तकनीक है जिसमें किसी सिस्टम की स्थिति केवल समय के असतत बिंदुओं पर बदलती है — जिन्हें इवेंट कहा जाता है — जैसे कि ग्राहक का आगमन, मशीन का शुरू होना, या कार्य का पूरा होना। केल्टन, सैडोव्स्की और ज़ुपिक (2014) और लॉ (2015) के मौलिक ग्रंथों के माध्यम से औपचारिक रूप से, DES प्रक्रियाओं को संसाधनों, कतारों और गतिविधियों के नेटवर्क के रूप में प्रस्तुत करता है, जिससे विश्लेषकों को वास्तविक प्रणाली को छूने से पहले एक आभासी मॉडल पर क्षमता और नीति परिवर्तनों का परीक्षण करने की अनुमति मिलती है।

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स्रोत

  1. Kelton, W.D., Sadowski, R.P. & Zupick, N.B. (2014). Simulation with Arena (6th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401317
  2. Law, A.M. (2015). Simulation Modeling and Analysis (5th ed.). McGraw-Hill. ISBN: 978-0073401324

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ScholarGate. (2026, June 1). Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style). ScholarGate. https://scholargate.app/hi/simulation/discrete-system-simulation

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ScholarGateDiscrete-Event System Simulation (Discrete-Event System Simulation (Arena / AnyLogic style)). 2026-06-15 को यहाँ से प्राप्त https://scholargate.app/hi/simulation/discrete-system-simulation · डेटासेट: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026