Hypothesis testRisk-Based Decision Making
Iowa Gambling Task
דמיינו ארבע חפיסות קלפים. בכל פעם שאתם בוחרים קלף, אתם מרוויחים כסף—אך לחלק מהחפיסות יש תשלומים גדולים יותר מאחרות, וחלקן יענישו אתכם בהפסדים גדולים יותר. אינכם יודעים את הכללים בתחילה; עליכם ללמוד מניסיון אילו חפיסות הן 'טובות' (רווח נטו) ואילו הן 'רעות' (הפסד נטו). אנשים בריאים נוטים בהדרגה לחפיסות הטובות. אנשים עם נזק לקליפת המוח הקדם-מצחית הגחונית-אמצעית, או כאלה עם התמכרות להימורים או שליטה ירודה בדחפים, ממשיכים לעיתים קרובות לבחור חפיסות רעות, נמשכים לתשלומים מיידיים גדולים למרות הפסדים בסופו של דבר. ה-IGT מודד יכולת זו של קבלת החלטות בעולם האמיתי.
פתיחה ב-MethodMindבקרובApply, compare, get guidance
Tools & resources
Learn & explore
וידאובקרוב
קראו את השיטה במלואה
לחברים בלבד
התחברותהתחברו עם חשבון חינמי כדי לקרוא חלק זה.
מקורות
- Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3 ↗
- Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293 ↗
- Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link ↗
איך לצטט עמוד זה
ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/he/psychology/iowa-gambling-task