ScholarGate
Avustaja
Hypothesis testPrototyping and Simulation

Wizard of Oz

Wizard of Oz -menetelmä on prototyyppien luonti- ja arviointitekniikka, jossa käyttäjät ovat vuorovaikutuksessa järjestelmän kanssa, joka vaikuttaa automatisoidulta, mutta kulissien takana ihminen (velho) ohjaa järjestelmän toimintaa. John Kelleyn vuonna 1984 kehittämä menetelmä on erityisen arvokas uusien vuorovaikutusparadigmioiden (äänikäyttöliittymät, tekoälyavustajat, eleisiin perustuvat järjestelmät) tutkimisessa ennen täyttä toteutusta. Simuloidessaan tulevia järjestelmäominaisuuksia tutkijat saavat käsityksen käyttäjien odotuksista, mielikuvista ja vaatimuksista rakentamatta ensin monimutkaista automaatiota.

Avaa sovelluksessa MethodMindTulossaVideoTulossaLataa diat

Lue koko menetelmä

Vain jäsenille

Kirjaudu sisään maksuttomalla tilillä lukeaksesi tämän osion.

Kirjaudu sisään

Menetelmäkartta

Lähimenetelmien naapurusto — valitse solmu tutkiaksesi.

Lähteet

  1. Kelley, J. F. (1984). An iterative design methodology for user-friendly natural language office information applications. ACM Transactions on Information Systems, 2(1), 26–41. DOI: 10.1145/357417.357420
  2. Maulsby, D., Greenberg, S., & Mander, R. (1993). Prototyping an intelligent agent through Wizard of Oz. In Proceedings of the SIGCHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 277–284). DOI: 10.1145/169059.169215

Näin viittaat tähän sivuun

ScholarGate. (2026, June 3). Wizard of Oz Method. ScholarGate. https://scholargate.app/fi/human-computer-interaction/wizard-of-oz

Mikä menetelmä?

Aseta tämä menetelmä lähimpien sukulaistensa rinnalle ja lue niitä yhdessä — kirjasto asettaa teokset pöydälle; valinta on sinun.

Vertaa rinnakkain
ScholarGateWizard of Oz (Wizard of Oz Method). Haettu 2026-06-15 osoitteesta https://scholargate.app/fi/human-computer-interaction/wizard-of-oz · Aineisto: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026