مقدار شِپلی
مقدار شِپلی (Shapley Value) یک مفهوم راهحل برای بازیهای ائتلافی است که سود کل را بر اساس سهم حاشیهای بازیکنان در ائتلافها، به طور منصفانه بین آنها توزیع میکند. مقدار شِپلی که توسط لوید شِپلی در سال ۱۹۵۳ معرفی شد، توزیع سود منحصربهفردی است که چهار اصل شهودی را برآورده میکند: کارایی (کل سود توزیع میشود)، تقارن (بازیکنان یکسان سود برابر دریافت میکنند)، بازیکن پوچ (بازیکنانی که هیچ کمکی نمیکنند، هیچ سودی دریافت نمیکنند) و جمعپذیری در بازیهای مختلف.
مطالعهٔ کامل روش
برای خواندن این بخش با حساب رایگان وارد شوید.
نقشهٔ روش
همسایگی روشهای مرتبط — برای کاوش، یک گره را برگزینید.
منابع
- Shapley, L. S. (1953). A value for n-person games. In H. W. Kuhn & A. W. Tucker (Eds.), Contributions to the Theory of Games II (pp. 307-317). Princeton University Press. DOI: 10.1515/9781400881970-018 ↗
- Roth, A. E. (1988). The Shapley value as a von Neumann-Morgenstern utility. Econometrica, 56(4), 745-794. link ↗
نحوهٔ استناد به این صفحه
ScholarGate. (2026, June 3). Shapley Value for Coalition Games. ScholarGate. https://scholargate.app/fa/game-theory/shapley-value
کدام روش؟
این روش را در کنار نزدیکترین روشهای خویشاوندش بگذارید و آنها را کنار هم بخوانید — کتابخانه کتابها را روی میز میگشاید؛ انتخاب با شماست.
- تعادل نشنظریه بازیها↔ مقایسه
- مدل اصل-کارگزارنظریه بازیها↔ مقایسه
- چرخههای مبادله برترنظریه بازیها↔ مقایسه
- مکانیزم VCGنظریه بازیها↔ مقایسه
ارجاعشده در
در این صفحه مشکلی دیدید؟ گزارش دهید یا اصلاحی پیشنهاد کنید →