ScholarGate
دستیار
Machine learningGame-theoretic

مقدار شِپلی

مقدار شِپلی (Shapley Value) یک مفهوم راه‌حل برای بازی‌های ائتلافی است که سود کل را بر اساس سهم حاشیه‌ای بازیکنان در ائتلاف‌ها، به طور منصفانه بین آن‌ها توزیع می‌کند. مقدار شِپلی که توسط لوید شِپلی در سال ۱۹۵۳ معرفی شد، توزیع سود منحصربه‌فردی است که چهار اصل شهودی را برآورده می‌کند: کارایی (کل سود توزیع می‌شود)، تقارن (بازیکنان یکسان سود برابر دریافت می‌کنند)، بازیکن پوچ (بازیکنانی که هیچ کمکی نمی‌کنند، هیچ سودی دریافت نمی‌کنند) و جمع‌پذیری در بازی‌های مختلف.

باز کردن در MethodMindبه‌زودیویدیوبه‌زودیدریافت اسلایدها

مطالعهٔ کامل روش

ویژهٔ اعضا

برای خواندن این بخش با حساب رایگان وارد شوید.

ورود

نقشهٔ روش

همسایگی روش‌های مرتبط — برای کاوش، یک گره را برگزینید.

منابع

  1. Shapley, L. S. (1953). A value for n-person games. In H. W. Kuhn & A. W. Tucker (Eds.), Contributions to the Theory of Games II (pp. 307-317). Princeton University Press. DOI: 10.1515/9781400881970-018
  2. Roth, A. E. (1988). The Shapley value as a von Neumann-Morgenstern utility. Econometrica, 56(4), 745-794. link

نحوهٔ استناد به این صفحه

ScholarGate. (2026, June 3). Shapley Value for Coalition Games. ScholarGate. https://scholargate.app/fa/game-theory/shapley-value

کدام روش؟

این روش را در کنار نزدیک‌ترین روش‌های خویشاوندش بگذارید و آن‌ها را کنار هم بخوانید — کتابخانه کتاب‌ها را روی میز می‌گشاید؛ انتخاب با شماست.

مقایسهٔ کنار هم

ارجاع‌شده در

ScholarGateShapley Value (Shapley Value for Coalition Games). بازیابی‌شده در 2026-06-15 از https://scholargate.app/fa/game-theory/shapley-value · مجموعه‌داده: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026