N-Body Simulation
یک سیستم N-جسمی شامل اشیاء متعددی (جسمها) است که از طریق جاذبه گرانشی متقابل با هم تعامل دارند. شبیهسازی به جای حل معادلات تحلیلی، زمان را گسسته کرده و به طور تکراری شتاب هر جسم را بر اساس موقعیت سایر اجسام محاسبه میکند. نکته کلیدی این است که در حالی که نیوتن سیستمهای ۲-جسمی و ۳-جسمی را به طور دقیق حل کرد، اکثر سیستمهای واقعی نیاز به انتگرالگیری عددی دارند. با گام برداشتن در فواصل زمانی کوچک و بهروزرسانی سرعتها و موقعیتها، اخترشناسان و فیزیکدانان میتوانند مسیرهای مداری را پیشبینی کنند، آشوب را تشخیص دهند و پایداری بلندمدت را مطالعه کنند.
مطالعهٔ کامل روش
برای خواندن این بخش با حساب رایگان وارد شوید.
نقشهٔ روش
همسایگی روشهای مرتبط — برای کاوش، یک گره را برگزینید.
منابع
- Poincaré, H. (1892). Les méthodes nouvelles de la mécanique céleste. Gauthier-Villars. link ↗
- Newton, I. (1687). Philosophiæ Naturalis Principia Mathematica. Royal Society. link ↗
- Aarseth, S. J. (1985). Direct methods for N-body simulations. In Multiple Time Scales (pp. 377-418). Springer. DOI: 10.1016/b978-0-12-123420-1.50017-3 ↗
نحوهٔ استناد به این صفحه
ScholarGate. (2026, June 3). N-Body Simulation. ScholarGate. https://scholargate.app/fa/applied-physics/n-body-simulation
کدام روش؟
این روش را در کنار نزدیکترین روشهای خویشاوندش بگذارید و آنها را کنار هم بخوانید — کتابخانه کتابها را روی میز میگشاید؛ انتخاب با شماست.
- نظریه آشفتگی کیهانشناختیفیزیک کاربردی↔ مقایسه
- مانور کمک گرانشی (یا عبور از کنار)فیزیک کاربردی↔ مقایسه
- مانور هوهمَنفیزیک کاربردی↔ مقایسه
- تحلیل منحنی نوریفیزیک کاربردی↔ مقایسه
- تعیین مدار (مسئله لامبرت)فیزیک کاربردی↔ مقایسه
ارجاعشده در
در این صفحه مشکلی دیدید؟ گزارش دهید یا اصلاحی پیشنهاد کنید →