ScholarGate
Assistent
Hypothesis testRisk-Based Decision Making

Iowa Gambling Task

Iowa Gambling Task (IGT) on reaalmaailma otsuste langetamise laboratoorne analoog, mis mõõdab, kuidas inimesed teevad riskantseid valikuid ebakindlate tulemuste korral. Osalejad valivad kaarte neljast pakist, millest igaüks pakub erinevaid preemiate ja kahjude mustreid. Ülesanne näitab, kas osalejad õpivad kogemustest eelistama kasulikke pakke (väiksemad vahetud võidud, vähem kaotusi) ebakasulikele (suuremad võidud, suuremad pikaajalised kaotused). IGT on olnud vahend otsustusvõime defitsiitide mõistmisel ajukahjustuse, sõltuvuse ja psühhiaatriliste seisundite korral.

Ava rakenduses MethodMindPeagiApply, compare, get guidance
Tools & resources
Laadi slaidid alla
Learn & explore
VideoPeagi

Loe meetodi täielikku kirjeldust

Ainult liikmetele

Selle osa lugemiseks logi sisse tasuta kontoga.

Logi sisse

Allikad

  1. Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3
  2. Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293
  3. Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link

Kuidas sellele lehele viidata

ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/et/psychology/iowa-gambling-task

ScholarGateIowa Gambling Task (Iowa Gambling Task). Loetud 2026-06-17 aadressilt https://scholargate.app/et/psychology/iowa-gambling-task · Andmestik: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026