ScholarGate
Assistent
Machine learningGame-theoretic

Täis tasakaal

Täis tasakaal on mänguteoreetiline kontseptsioon, kus ükski mängija ei saa ühiselt kõrvale kaldudes oma kasumit parandada. John Nashi poolt 1950. aastal formaliseeritud Lemke-Howsoni algoritm leiab arvutuslikult tasakaalud bimaatriksmängudes, tuvastades täielikult märgistatud tipupaarid strateegiapolütoopides.

Ava rakenduses MethodMindPeagiVideoPeagiLaadi slaidid alla

Loe meetodi täielikku kirjeldust

Ainult liikmetele

Selle osa lugemiseks logi sisse tasuta kontoga.

Logi sisse

Meetodikaart

Seotud meetodite ümbruskond — vali sõlm, et seda uurida.

Allikad

  1. Nash, J. F. (1950). Equilibrium points in N-person games. Proceedings of the National Academy of Sciences, 36(1), 48-49. DOI: 10.1073/pnas.36.1.48
  2. Lemke, C. E., & Howson Jr, J. T. (1964). Equilibrium points of bimatrix games. Journal of the Society for Industrial and Applied Mathematics, 12(2), 413-423. DOI: 10.1137/0112033

Kuidas sellele lehele viidata

ScholarGate. (2026, June 3). Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm). ScholarGate. https://scholargate.app/et/game-theory/nash-equilibrium

Milline meetod?

Aseta see meetod oma lähimate sugulaste kõrvale ja loe neid kõrvuti — raamatukogu laob raamatud lauale; valik on sinu.

Võrdle kõrvuti

Sellele viitavad

ScholarGateNash Equilibrium (Nash Equilibrium (Lemke-Howson Algorithm)). Loetud 2026-06-15 aadressilt https://scholargate.app/et/game-theory/nash-equilibrium · Andmestik: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026