Fitts's Law
Fitts's Law is an empirical model of human rapid aimed movement, predicting that movement time increases logarithmically with the ratio of distance to target size. Formulated by Paul Fitts in 1954, this fundamental law describes how long it takes to move to and select a target (e.g., clicking a button on a screen or reaching a physical object). In human-computer interaction, Fitts's Law is widely applied to evaluate and optimize pointer-based interfaces such as mice, touchpads, and touch screens.
Εγγραφή πηγής
Οι παραπομπές αντιγράφονται αυτούσιες από την εγγραφή πηγής της μεθόδου. Δεν υπονοείται επαλήθευση σε επίπεδο ισχυρισμού από αυτές.
- Fitts, P. M. (1954). The information capacity of the human motor system in controlling the amplitude of movement. Journal of Experimental Psychology, 47(6), 381–391. · DOI 10.1037/h0055392
- MacKenzie, I. S. (1992). Fitts's law as a research and design tool in human-computer interaction. Human-Computer Interaction, 7(1), 91–139. · DOI 10.1207/s15327051hci0701_3
Επιμελημένοι ισχυρισμοί
Οι ισχυρισμοί έχουν αποθηκευτεί στο καθολικό τεκμηρίων, καθένας με τη δική του αξιολόγηση.
Αυτή η προβολή δεν επινοεί αξιολόγηση ισχυρισμού όταν το καθολικό δεν έχει κανέναν.
Σχετικές μέθοδοι
Δημιουργούνται από τον γράφο μεθόδων και εμφανίζονται ως προτεινόμενες από μηχανή σχέσεις — δεν υπονοείται ισχυρισμός τεκμηρίου.