ScholarGate
Assistent
Hypothesis testRisk-Based Decision Making

Iowa Gambling Task

Iowa Gambling Task (IGT) er en laboratorieanalog til beslutningstagning i den virkelige verden, der måler, hvordan individer træffer risikable valg, når udfald er usikre. Deltagerne vælger kort fra fire bunker, der hver tilbyder forskellige mønstre af belønninger og tab. Opgaven afslører, om deltagerne lærer af erfaring at foretrække fordelagtige bunker (mindre øjeblikkelige gevinster, færre tab) frem for ufordelagtige (større gevinster, større langsigtede tab). IGT har været afgørende for at forstå beslutningstagningsdefekter ved hjerneskade, afhængighed og psykiatriske tilstande.

Åbn i MethodMindSnartApply, compare, get guidance
Tools & resources
Hent slides
Learn & explore
VideoSnart

Læs hele metoden

Kun for medlemmer

Log ind med en gratis konto for at læse dette afsnit.

Log ind

Kilder

  1. Bechara, A., Damasio, A. R., Damasio, H., & Anderson, S. W. (1994). Insensitivity to future consequences following damage to human prefrontal cortex. Cognition, 50(1-3), 7-15. DOI: 10.1016/0010-0277(94)90018-3
  2. Bechara, A., Damasio, H., Tranel, D., & Damasio, A. R. (1997). Deciding advantageously before knowing the advantageous strategy. Science, 275(5304), 1293-1295. DOI: 10.1126/science.275.5304.1293
  3. Worthy, D. A., Hawkins, G. E., & Swinburne Romine, R. (2013). Older adults show a bias towards choosing familiar decks in the Iowa Gambling Task. Experimental Aging Research, 39(4), 466-480. link

Sådan citerer du denne side

ScholarGate. (2026, June 3). Iowa Gambling Task. ScholarGate. https://scholargate.app/da/psychology/iowa-gambling-task

ScholarGateIowa Gambling Task (Iowa Gambling Task). Hentet 2026-06-17 fra https://scholargate.app/da/psychology/iowa-gambling-task · Datasæt: https://doi.org/10.5281/zenodo.20539026