BWM + Z-tal + nulsumsspil — Best Worst Method-vægtning med Z-tal-udbetalingsmatrix og spilteoretisk rangering
BWM-ZNUMBER-GAME (BWM + Z-tal + nulsumsspil — Best Worst Method-vægtning med Z-tal-udbetalingsmatrix og spilteoretisk rangering) er en rangerende flerkriteriebeslutningsmetode (MCDM), introduceret af Adesina, K.A.; Yazdi, M.; Omidvar, M. (hybrid); Rezaei, J. 2015 (BWM); Zadeh, L.A. 2011 (Z-tal); von Neumann 1928 + Nash 1950 (nulsumsspil / Nash-ligevægt) i 2022. Den omdanner en beslutningsmatrix af alternativer scoret på flere kriterier til et struktureret, reproducerbart resultat.
Læs hele metoden
Log ind med en gratis konto for at læse dette afsnit.
Kilder
- Adesina, K. A., Yazdi, M., Omidvar, M. (2022). Emergency Decision Making Fuzzy-Expert Aided Disaster Management System. in: Yazdi M. (ed.), Linguistic Methods Under Fuzzy Information in System Safety and Reliability Analysis, Studies in Fuzziness and Soft Computing, Vol. 414, Springer, Cham, pp. 139-150 (Chapter 6) DOI: 10.1007/978-3-030-93352-4_6 ↗
Sådan citerer du denne side
ScholarGate. (2026, June 2). BWM + Z-number + Zero-Sum Game — Best Worst Method weighting with Z-number payoff matrix and game-theoretic ranking. ScholarGate. https://scholargate.app/da/decision-making/bwm-znumber-game
Har du fundet en fejl på denne side? Indberet den eller foreslå en rettelse →