دراسات الرسوم المتحركة
تدرس دراسات الرسوم المتحركة الصورة المتحركة التي تُنشأ إطارًا بإطار بدلاً من تسجيلها من العالم، وتتعامل مع الرسوم المتحركة كشكل فني متميز له جمالياته وتاريخه وتقنياته الخاصة.
Definition
دراسة الصور المتحركة المتحركة، المنتجة إطارًا بإطار لخلق وهم الحركة، وتشمل جمالياتها وتقنياتها وتواريخها المميزة.
Scope
يغطي هذا الموضوع نظرية وتاريخ الرسوم المتحركة. ويدرس الحالة المميزة للرسوم المتحركة كحركة منتجة صناعيًا، والطيف الممتد من الرسوم المتحركة الكاملة إلى المحدودة ومن الرسوم المتحركة بالخلايا (cel) وتقنية إيقاف الحركة (stop-motion) إلى الصور المولدة بالحاسوب، وتواريخ رسوم الاستوديو المتحركة في الولايات المتحدة واليابان وأوروبا، ومكانة الرسوم المتحركة في مجالات الترفيه والفن والسينما التجريبية. كما يتناول كيف طمست التقنيات الرقمية الحدود مع سينما الحركة الحية.
Core questions
- ما الذي يميز الرسوم المتحركة كشكل فني عن سينما الحركة الحية؟
- ما هي التقنيات والأساليب الرئيسية للرسوم المتحركة؟
- كيف تطورت تقاليد الرسوم المتحركة الوطنية والاستوديو؟
- كيف أعادت التكنولوجيا الرقمية تشكيل الرسوم المتحركة وعلاقتها بالحركة الحية؟
Key theories
- جماليات الرسوم المتحركة
- أطر عمل ويلز وفورنيس التي تحلل الخصائص المميزة للرسوم المتحركة، مثل التحول (metamorphosis) والتصنيع (fabrication)، والطيف الممتد من الواقعية إلى التجريد، والتي تميزها عن السينما الفوتوغرافية.
- تاريخ الرسوم المتحركة المبكر
- تاريخ كرافتون للفيلم المتحرك قبل ديزني، والذي يستعيد التقنيات والفنانين واللعب الذاتي للمتوسط في العقود الأولى من ظهوره.
History
نشأت الرسوم المتحركة جنبًا إلى جنب مع السينما مع أفلام الخدع والرسومات السريعة في أوائل القرن العشرين (1900s و 1910s)، وتطورت مهنيًا في عصر الاستوديو الأمريكي الذي هيمنت عليه ديزني ووارنر براذرز. تطورت تقاليد مميزة في أوروبا وفي الأنمي الياباني، الذي اكتسب تأثيرًا عالميًا منذ أواخر القرن العشرين. وقد أدى التحول إلى الرسوم المتحركة المولدة بالحاسوب منذ التسعينيات إلى تحويل كل من صناعة الرسوم المتحركة والمؤثرات البصرية في سينما الحركة الحية.
Debates
- الرسوم المتحركة ضمن دراسات الأفلام أو خارجها
- يتناقش الباحثون حول ما إذا كان ينبغي التعامل مع الرسوم المتحركة كمجموعة فرعية من دراسات الأفلام أو كتخصص مستقل، نظرًا لأساليب إنتاجها وجمالياتها وتواريخها المميزة.
Key figures
- Paul Wells
- Donald Crafton
- Maureen Furniss
- Hayao Miyazaki
Related topics
Seminal works
- wells1998
- crafton1993
- furniss2007
Frequently asked questions
- ما الذي يجعل الرسوم المتحركة مختلفة عن فيلم الحركة الحية؟
- تخلق الرسوم المتحركة وهم الحركة عن طريق تسجيل أو توليد الصور إطارًا بإطار بدلاً من التقاط الحركة المستمرة من العالم، مما يمنح رسام الرسوم المتحركة التحكم في كل جانب مما يظهر على الشاشة.
- هل الأنمي نوع فني؟
- الأنمي ليس نوعًا فنيًا واحدًا بل هو تقليد وطني واسع للرسوم المتحركة اليابانية يمتد عبر العديد من الأنواع والجماهير، ويتميز بصناعته وأساليبه وسياقه الثقافي بدلاً من الموضوع وحده.