Dictator Game
The Dictator Game is a simple economic decision task measuring generosity and prosocial behavior. One player (dictator) receives money and unilaterally decides how to allocate it between themselves and an anonymous second player (recipient). The recipient cannot reject the offer; they simply receive what the dictator gives. Unlike the Ultimatum Game, the dictator faces no punishment for selfishness. Thus, the Dictator Game reveals baseline generosity without strategic calculation, revealing intrinsic prosocial preferences.
ระเบียนต้นฉบับ
การอ้างอิงถูกคัดลอกตามต้นฉบับจากระเบียนต้นฉบับของวิธีดำเนินการ ไม่มีการอ้างสิทธิ์ในระดับการตรวจสอบใด ๆ ที่อนุมานได้จากสิ่งเหล่านี้
- Forsythe, R., Horowitz, J. L., Savin, N. E., & Sefton, M. (1994). Fairness in simple bargaining experiments. Games and Economic Behavior, 6(3), 347-369. · DOI 10.1006/game.1994.1021
- Camerer, C. F. (2003). Behavioral game theory: Experiments in strategic interaction. Princeton University Press. · URL
- Henrich, J., Boyd, R., Bowles, S., et al. (2005). 'Economic man' in cross-cultural perspective: Behavioral experiments in 15 small-scale societies. Behavioral and Brain Sciences, 28(6), 795-855. · DOI 10.1017/S0140525X05000142
ข้อเรียกร้องที่ดูแลจัดการ
ข้อเรียกร้องถูกจัดเก็บไว้ในบัญชีแยกประเภทหลักฐาน โดยแต่ละรายการมีชุดการประเมินของตนเอง
มุมมองนี้ไม่ได้สร้างการประเมินข้อเรียกร้องขึ้นมาเมื่อบัญชีแยกประเภทไม่มี
วิธีดำเนินการที่เกี่ยวข้อง
สร้างจากกราฟวิธีดำเนินการและแสดงเป็นความสัมพันธ์ที่แนะนำโดยเครื่องจักร — ไม่มีการอ้างสิทธิ์หลักฐานใด ๆ ที่อนุมานได้