Dictator Game
The Dictator Game is a simple economic decision task measuring generosity and prosocial behavior. One player (dictator) receives money and unilaterally decides how to allocate it between themselves and an anonymous second player (recipient). The recipient cannot reject the offer; they simply receive what the dictator gives. Unlike the Ultimatum Game, the dictator faces no punishment for selfishness. Thus, the Dictator Game reveals baseline generosity without strategic calculation, revealing intrinsic prosocial preferences.
Zapis źródłowy
Cytaty skopiowane dosłownie z zapisu źródłowego metody. Nie należy z nich wywnioskować weryfikacji na poziomie twierdzenia.
- Forsythe, R., Horowitz, J. L., Savin, N. E., & Sefton, M. (1994). Fairness in simple bargaining experiments. Games and Economic Behavior, 6(3), 347-369. · DOI 10.1006/game.1994.1021
- Camerer, C. F. (2003). Behavioral game theory: Experiments in strategic interaction. Princeton University Press. · URL
- Henrich, J., Boyd, R., Bowles, S., et al. (2005). 'Economic man' in cross-cultural perspective: Behavioral experiments in 15 small-scale societies. Behavioral and Brain Sciences, 28(6), 795-855. · DOI 10.1017/S0140525X05000142
Wyselekcjonowane twierdzenia
Twierdzenia utrwalone w rejestrze dowodowym, każde z własną oceną.
Ten widok nie tworzy oceny twierdzenia, jeśli rejestr jej nie zawiera.
Powiązane metody
Wygenerowane z grafu metod i pokazane jako sugerowane przez maszynę powiązania — nie należy z nich wywnioskować twierdzenia dowodowego.