Dictator Game
The Dictator Game is a simple economic decision task measuring generosity and prosocial behavior. One player (dictator) receives money and unilaterally decides how to allocate it between themselves and an anonymous second player (recipient). The recipient cannot reject the offer; they simply receive what the dictator gives. Unlike the Ultimatum Game, the dictator faces no punishment for selfishness. Thus, the Dictator Game reveals baseline generosity without strategic calculation, revealing intrinsic prosocial preferences.
Bronrecord
Citaten letterlijk overgenomen uit het bronrecord van de methode. Hieruit wordt geen verificatie op claimniveau afgeleid.
- Forsythe, R., Horowitz, J. L., Savin, N. E., & Sefton, M. (1994). Fairness in simple bargaining experiments. Games and Economic Behavior, 6(3), 347-369. · DOI 10.1006/game.1994.1021
- Camerer, C. F. (2003). Behavioral game theory: Experiments in strategic interaction. Princeton University Press. · URL
- Henrich, J., Boyd, R., Bowles, S., et al. (2005). 'Economic man' in cross-cultural perspective: Behavioral experiments in 15 small-scale societies. Behavioral and Brain Sciences, 28(6), 795-855. · DOI 10.1017/S0140525X05000142
Gecureerde claims
Claims opgeslagen in het bewijsregister, elk met zijn eigen beoordeling.
Deze weergave verzint geen claimbeoordeling als het register er geen heeft.
Gerelateerde methoden
Gegenereerd uit de methodegraaf en getoond als machinaal voorgestelde relaties — er wordt geen bewijsclaim afgeleid.